Voici le premier tutoriel que je vous propose: faire votre propre Pong. C'est probablement le jeu le plus simple à programmer et cela a l'avantage de servir de bonne introduction au XNA.
Je vous propose donc un petit tour d'horizon du XNA, et plus particulièrement des bases du système de rendu 2D, car ce Pong sera en 2D. Vous aurez aussi un topo sur le Content Pipeline et nous finirons avec l'ajout de sons à votre Pong en passant par un petit projet XACT.
Ce tutoriel se veut volontairement simpliste et perfectible, mais vous aurez des bases pour la suite. L'important est de vous familiariser avec XNA.
De bonnes bases en C# sont recommandées, je ne vais pas vous apprendre le C#. Si vous souhaitez apprendre à programmer en C#, je ne peux que vous orienter vers cette liste de liens et de livres.

Mot clé - 2D
25avr
Votre premier jeu avec XNA 2.0: Pong!
18:20 - Par Helmut - Articles - 12 commentaires