Les Indie Games accueillent désormais de nouveaux joueurs, à savoir les japonais et les allemands pour lesquels les Indie Games apparaitront sur leurs consoles.
Ces nouveaux arrivant sont également accueillis sur le Creators Club, puisqu'il est désormais possible pour eux de soumettre leurs créations, et les premiers jeux venant de ces pays commencent déjà à être disponibles.

Avec cette nouvelle vient quelques changements et nouveautés pour les Indie Games. Tout d'abord, une nouvelle tarification est appliquée. Les Indie Games seront désormais au tarif de 80, 240 ou 400 points Microsoft (soit l'équivalent d'environ 60cts, 1.80€ et 3€). Les jeux étant soumis à l'ancienne tarification (200, 400 et 800pts) resteront à leur prix original sauf si leurs auteurs respectif choisissent d'en changer.

Autre nouveauté, à partir de maintenant, les Indie Games dont une nouvelle version est disponible (patch, mise à jour, nouveau contenu) seront automatiquement mis à jour. C'est à dire que si un joueur possède un jeu et que celui-ci a été mis à jour, à son lancement, il sera demandé au joueur si il souhaite mettre à jour son Indie Game (de la même manière que les jeux Xbox 360 et Live Arcade). Un grand soulagement pour le Creators Club.
On notera également la possibilité de soumettre des jeux XNA 3.1 et l'arrivée d'un système de réputation pour le forum du Creators Club et début de la mutation des Community Games en Indie Games (qui devrait arrivée à son terme courant aout avec la mise à jour saisonnière du menu de la Xbox 360).