11juin 2009
XNA 3.1 de sorti et renommage des Xbox Community Games
20:02 - Par Helmut - News - aucun commentaire
La nouvelle version du framework XNA vient tout juste d'être rendue publique en version finale. Ainsi, cette mouture 3.1 apporte les nouveautés suivantes :
- Le support des avatars : utiliser et animer des avatars dans vos projets sans contrainte;
- Le support des groupes de joueurs : pouvoir lancer une invitation à jouer à un groupe de joueurs (Live Party) depuis un jeu;
- La lecture de fichier vidéo : en plein écran, vers une texture;
- Quelques ajouts dans les API audio, sauvegarde et content pipeline;
- XACT3
Pour plus de détails sur les nouveautés, je vous invite à lire le changelog ainsi que ce billet pour en savoir plus sur l'API vidéo.
XNA 3.1 se récupère par ici et est, tout comme la version 3.0, compatible avec toute version de la gamme 2008 de Visual Studio, version Express comprises.
Rappelons aussi qu'XNA 3.1 ne remplace pas la 3.0. Vous pourrez créer indépendamment des projets 3.0 et 3.1 et convertir vos projets 3.0 vers 3.1 sans encombre. Quant à vos soumissions de jeux au Xbox Live Community Games (XBCG, ou "Jeux de la communauté" en bon français) de projet XNA 3.1, ces dernières ne seront possible qu'à partir de 23 juillet afin de ne pas bloquer ceux qui sont en finalisation de projet 3.0 et de laisser à ceux qui souhaite passer à la version supérieure opérer les changements nécessaires.
En parlant d'XBCG, Microsoft a écouté la communauté et enclenche un processus de renommage des XBCG qui seront désormais appelés Xbox Live Indie Games. Ce changement n'est pas encore appliqué en attendant que Microsoft enclenche la machine médiatique pour faire parler de ces "nouveaux" XBIG. Aucune francisation n'a été communiqué pour l'instant.
aucun commentaire