24juil 2008
Gamefest : DX11 se dévoile et Games For Windows Live devient gratuit
02:48 - Par Helmut - News - aucun commentaire
La Gamefest est l'occasion pour Microsoft de dévoiler son nouvel API graphique et de tenter de mettre en avant Games For Windows Live, le penchant PC du Xbox Live.
DirectX 11 a donc été présenté et ont a un peu de mal à le considérer comme une évolution majeur de l'API. En effet, un point marquant et inédit pour l'API, les cartes graphiques DirectX 10 seront compatibles DirectX 11. Coté nouveautés, comme on pouvait le présager, de nouveaux shader models seront présents et la nouveauté la plus importante est du côté du GPGPU (ou le calcul généraliste sur GPU). En bref, DirectX 11 s'annonce beaucoup plus comme un "DX 10.2" qu'une version majeur de l'API de Microsoft.
Games For Windows Live fait également parler de lui puisque le service devient gratuit. Il était évident que ce buisiness model n'était pas compatible avec le jeu sur PC, dont la gratuité du jeu en ligne est un acquis aux yeux des joueurs. Aveux masqué d'échec pour Microsoft donc. Le service se veut être le côté PC du Xbox Live, avec des succès, des classements en ligne et du matchmaking. Windows Live nécessite un client regroupant la majeur partie des fonctionnalités du Xbox Live, à savoir chat vocal, liste d'amis, gamertag etc. Le catalogue de jeux supportant le service est plus que restreint (Shadowrun et Halo2 sont les seuls représentant...) et aucun nouveau jeu ne l'exploitant n'a été annoncé. Il en faudra beaucoup plus à Microsoft pour pouvoir espérer concurrencer Steam sur PC.
Sachez toutefois que si vous possédez un compte Xbox Live, celui ci peut être utilisé pour Windows Live. Vous garderez votre gamer score, vos amis, et tout ce qui y est rattaché.
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