30avr 2008
XNA 3.0 sur Zune démontré
01:25 - Par Helmut - News - aucun commentaire
Vous le savez peut être déjà, la prochaine version du XNA Game Studio, la 3.0, permettra de développer des jeux pour le baladeur multimédia de Microsoft, le Zune. Cet XNA 3 supportera donc la majorité des Zunes déjà sortis. Cette fonction a été démontrée à la GDC de février. Depuis, les Zunes nouvellement achetés sont préchargés avec une vidéo promotionnelle du XNA.
Ce nouveau framework permettra de transferer des jeux en wifi d'un PC ou d'une Xbox 360 vers un Zune et inversement. Les jeux Zune pourront fonctionner sur PC et Xbox 360 également mais seront limités à l'usage de la 2D. Les Zunes sont équipés d'un processeur dérivé du ARM11 (comparable à celui de l'iPhone) et pouvant être cadencé à plus de 500Mhz, ce qui le rend déjà beaucoup plus puissant qu'une Nintendo DS.
Mike Klucher (membre de l'équipe XNA) a récemment fait une apparition vidéo sur channel 9 pour présenter en détails ce qui sera possible de faire sur Zune avec XNA 3. On apprend que les jeux Zune auront des capacités multijoueurs qui permettra plusieurs Zunes de jouer entre eux via leur wifi intégré. La partie programmation sonore sera simplifiée et ne nécessitera pas XACT pour Zune.
XNA GS 3.0 sera disponible en version preview (CTP) dès ce mois de mai pour les abonnés MSDN et Technet. La version finale devrait débarquer d'ici septembre. Le support du Zune sera apparament la seule nouveauté apportée par cette nouvelle version.
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