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  <title>{dev} Blog - Xbox 360  - Commentaires</title>
  <link>http://helmut.dev-blog.fr/</link>
  <description>Développement et industrie du jeu vidéo</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Sun, 18 Apr 2010 20:46:08 +0200</pubDate>
  <copyright></copyright>
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    <title>Votre premier jeu avec XNA 2.0: Pong! - thieckfool</title>
    <link>http://helmut.dev-blog.fr/post/2008/04/22/Votre-premier-jeu-avec-XNA%3A-Pong#c161</link>
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    <pubDate>Sat, 06 Feb 2010 02:25:55 +0100</pubDate>
    <dc:creator>thieckfool</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;merci pour ce tuto ...&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Votre premier jeu avec XNA 2.0: Pong! - Driz'</title>
    <link>http://helmut.dev-blog.fr/post/2008/04/22/Votre-premier-jeu-avec-XNA%3A-Pong#c60</link>
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    <pubDate>Thu, 19 Nov 2009 14:28:42 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Driz'</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Merci pour ce tuto, belle introduction. Bien ecrit :) tu devrais continuer hihi&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Votre premier jeu avec XNA 2.0: Pong! - frangin2003</title>
    <link>http://helmut.dev-blog.fr/post/2008/04/22/Votre-premier-jeu-avec-XNA%3A-Pong#c57</link>
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    <pubDate>Mon, 24 Aug 2009 06:49:03 +0200</pubDate>
    <dc:creator>frangin2003</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Merci pour mon premier tutoriel XNA ! :-)&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Passage en revue de trois livres sur XNA - jan</title>
    <link>http://helmut.dev-blog.fr/post/2009/01/17/Passage-en-revue-de-trois-livres-sur-XNA#c12</link>
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    <pubDate>Fri, 27 Mar 2009 18:53:28 +0100</pubDate>
    <dc:creator>jan</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Salut,&lt;br /&gt;
Voulant m'instruire à XNA je viens de lire et pratiquer le bouquin de Raron Reed Learning XNA 3.0. Rédigé en anglais mais se lisant facilement de plus les exemples fonctionnent et pallient les insuffisances de la langue. Il couvre le 2D - 3D, propose une introduction aux collisions, à la génération des particules, HLSL et au jeu en réseau. Il m'a permis en tant que débutant de comprendre les codes d'exemple du net plus facilement. Bref j'envisage de me perfectionner à partir du livre de GROOTJANS dont la table des matières semble intéressante.&lt;br /&gt;
cdt&lt;br /&gt;
JAN&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Boku : un game maker selon Microsoft - Yipiyo</title>
    <link>http://helmut.dev-blog.fr/post/2008/11/05/Boku-%3A-un-game-maker-selon-Microsoft#c9</link>
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    <pubDate>Wed, 24 Dec 2008 12:50:21 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Yipiyo</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Hey. Tu vends ta batterie de RB?&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Votre premier jeu avec XNA 2.0: Pong! - (toBe || !toBe)</title>
    <link>http://helmut.dev-blog.fr/post/2008/04/22/Votre-premier-jeu-avec-XNA%3A-Pong#c6</link>
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    <pubDate>Sun, 01 Jun 2008 22:34:04 +0200</pubDate>
    <dc:creator>(toBe || !toBe)</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Très bon tuto! Ca me rapelle mon premier Dev de jeux video, avec les problématiques de mouvements de Frame Rate de position des éléments, On si recroirait!&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Mais la ou je suis Skotché c'est sur la gestion des collisions ! Vive le XNA et les BoundingBox ! Quel gain de temps !&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Lancement du site web - Helmut</title>
    <link>http://helmut.dev-blog.fr/post/2008/04/19/Lancement-du-site-web#c5</link>
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    <pubDate>Sat, 10 May 2008 22:14:13 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Helmut</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Merci. Je vois que tu te lance toi même dans le même genre d'aventure. Je te renvois la pareil et vais surveiller cela.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Lancement du site web - Nicolas</title>
    <link>http://helmut.dev-blog.fr/post/2008/04/19/Lancement-du-site-web#c4</link>
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    <pubDate>Thu, 08 May 2008 01:14:05 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Nicolas</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;J'avais loupé le lancement de ton site, je viens de le découvrir ce soir.&lt;br /&gt;
Déjà quelques tutoriaux bien faits et d'autres à prévoir j'imagine.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Bref, bonne suite !&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Votre premier jeu avec XNA 2.0: Pong! - Helmut</title>
    <link>http://helmut.dev-blog.fr/post/2008/04/22/Votre-premier-jeu-avec-XNA%3A-Pong#c3</link>
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    <pubDate>Tue, 29 Apr 2008 21:34:50 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Helmut</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Merci, ça m'encourage pour la suite :).&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Votre premier jeu avec XNA 2.0: Pong! - KaLeXo</title>
    <link>http://helmut.dev-blog.fr/post/2008/04/22/Votre-premier-jeu-avec-XNA%3A-Pong#c2</link>
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    <pubDate>Mon, 28 Apr 2008 17:52:31 +0200</pubDate>
    <dc:creator>KaLeXo</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Salut,&lt;br /&gt;
franchement continue, ça donne vraiment envie. Perso je touche qu'à l'ActionScript (HTML, PHP of course), mais tous les sites que tu donnes, et ce petit tuto, me font dire que dans quelques mois, je vais me lancer avec des amis dans un projet intéressant !&lt;br /&gt;
Bref, encore !&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Introduction au framework XNA - Kafel</title>
    <link>http://helmut.dev-blog.fr/post/2008/04/19/Introduction-framework-XNA#c1</link>
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    <pubDate>Mon, 21 Apr 2008 00:53:50 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Kafel</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Une entrée en matière intéressante, ça promet pour la suite !&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;:happy:&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
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