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  <title>{dev} Blog</title>
  <link>http://helmut.dev-blog.fr/</link>
  <description>Développement et industrie du jeu vidéo</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Mon, 08 Mar 2010 03:31:03 +0100</pubDate>
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    <title>Xbox Indie Games : nouveaux pays, nouveaux prix et plus</title>
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    <pubDate>Sun, 26 Jul 2009 18:05:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Helmut</dc:creator>
        <category>News</category>
        <category>Xbox Community Games</category><category>Xbox Live Indie Games</category><category>XNA</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Les Indie Games accueillent désormais de nouveaux joueurs, à savoir les japonais et les allemands pour lesquels les Indie Games apparaitront sur leurs consoles.
Ces nouveaux arrivant sont également accueillis sur le Creators Club, puisqu'il est désormais possible pour eux de soumettre leurs créations, et les premiers jeux venant de ces pays... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://helmut.dev-blog.fr/post/2009/07/26/Xbox-Indie-Games-%3A-nouveaux-pays-nouveaux-prix-et-plus&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Xbox Indie Games : nouveaux pays, nouveaux prix et plus&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Rock Band aura son Creators Club pour permettre la création de musiques</title>
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    <pubDate>Sat, 18 Jul 2009 19:08:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Helmut</dc:creator>
        <category>News</category>
        <category>Rock Band</category><category>XNA</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Harmonix, le développeur de Rock Band, annonce l'arrivée très prochaine d'un Rock Band Network et d'outils de création pour créer et vendre du contenu sur Rock Band 2 (uniquement).
En préparation depuis plus d'un an et grâce à Microsoft, ce Network permettra aux artistes, aux indépendants, aux labels ou à monsieur tout le monde, d'adapter... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://helmut.dev-blog.fr/post/2009/07/18/Rock-Band-aura-son-Creators-Club-pour-permettre-la-creation-de-musiques&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Rock Band aura son Creators Club pour permettre la création de musiques&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>XNA 3.1 de sorti et renommage des Xbox Community Games</title>
    <link>http://helmut.dev-blog.fr/post/2009/06/11/XNA-31-de-sorti-et-renommage-des-Xbox-Community-Games</link>
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    <pubDate>Thu, 11 Jun 2009 20:02:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Helmut</dc:creator>
        <category>News</category>
        <category>Xbox Community Games</category><category>Xbox Live Indie Games</category><category>XNA</category>    
    <description>    &lt;p&gt;La nouvelle version du framework XNA vient tout juste d'être rendue publique en version finale. Ainsi, cette mouture 3.1 apporte les nouveautés suivantes&amp;nbsp;:

Le support des avatars&amp;nbsp;: utiliser et animer des avatars dans vos projets sans contrainte;
Le support des groupes de joueurs&amp;nbsp;: pouvoir lancer une invitation à jouer à un... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://helmut.dev-blog.fr/post/2009/06/11/XNA-31-de-sorti-et-renommage-des-Xbox-Community-Games&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; XNA 3.1 de sorti et renommage des Xbox Community Games&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Des infos sur XNA 3.1</title>
    <link>http://helmut.dev-blog.fr/post/2009/04/20/Des-infos-sur-XNA-31</link>
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    <pubDate>Mon, 20 Apr 2009 22:56:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Helmut</dc:creator>
        <category>News</category>
        <category>Xbox 360</category><category>XNA</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Michael Klucher, membre de l'équipe de développement d'XNA, nous offre une avant-première de ce que sera le support de la vidéo pour XNA 3.1. On y apprend que l'on pourra jouer des vidéos en plein écran, ou sur une texture, voir sur un modèle 3D entier !
Il explique également quelles seront les limitations de ce support. On ne pourra par... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://helmut.dev-blog.fr/post/2009/04/20/Des-infos-sur-XNA-31&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Des infos sur XNA 3.1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Un nouveau Zune et une sortie européenne enfin prévue</title>
    <link>http://helmut.dev-blog.fr/post/2009/04/17/Un-nouveau-Zune-et-une-sortie-europeenne-enfin-prevue</link>
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    <pubDate>Fri, 17 Apr 2009 21:14:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Helmut</dc:creator>
        <category>News</category>
        <category>Microsoft</category><category>Zune</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Alors que l'avenir du Zune paraissait des plus obscurs, Microsoft jette un pavé dans la mare en annonçant une nouvelle gamme pour son appareil multimédia mobile. Autre fait d'importance, une sortie européenne est officiellement calée à cet automne.
Sorti initialement fin 2006, le Zune n'était jusqu'ici disponible qu'aux Etats-Unis, le reste... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://helmut.dev-blog.fr/post/2009/04/17/Un-nouveau-Zune-et-une-sortie-europeenne-enfin-prevue&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Un nouveau Zune et une sortie européenne enfin prévue&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>GDC'09 : Microsoft annonce XNA 3.1, un nouvel XDK et le Dream Build Play '09</title>
    <link>http://helmut.dev-blog.fr/post/2009/03/25/GDC09-%3A-Microsoft-annonce-XNA-31-un-nouvel-XDK-et-le-Dream-Build-Play-09</link>
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    <pubDate>Wed, 25 Mar 2009 02:05:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Helmut</dc:creator>
        <category>Microsoft</category><category>Xbox 360</category><category>Xbox Community Games</category><category>Xbox Live Arcade</category><category>XNA</category>    
    <description>    &lt;p&gt;En ce moment se déroule la Game Developpers Conference, un événement annuel centré sur les professionnels du jeu vidéo et plus précisément sur l'aspect technologie/développement. A ce titre, Microsoft profite de l'événement pour annoncer les nouvelles versions de ses outils de développement orientés jeux.
XNA 3.1 fera donc son... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://helmut.dev-blog.fr/post/2009/03/25/GDC09-%3A-Microsoft-annonce-XNA-31-un-nouvel-XDK-et-le-Dream-Build-Play-09&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; GDC'09 : Microsoft annonce XNA 3.1, un nouvel XDK et le Dream Build Play '09&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Evénement spécial Xbox Live Arcade ce mois</title>
    <link>http://helmut.dev-blog.fr/post/2009/03/08/Evenement-special-Xbox-Live-Arcade-ce-mois</link>
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    <pubDate>Sun, 08 Mar 2009 17:19:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Helmut</dc:creator>
        <category>News</category>
        <category>Microsoft</category><category>Xbox 360</category><category>Xbox Live Arcade</category>    
    <description>    &lt;p&gt;A partir du 18 mars, Microsoft lance un événement spécial sur le Xbox Live Arcade. Nommé &quot;Days of Arcade&quot;, il sera assez similaire au &quot;Summer of Arcade&quot; de l'été dernier. C'est-à-dire que cela se traduit par une opération marketing qui vise à mettre en avant des sorties importantes du XBLA. Durant six semaines, sept des plus grosses arcade... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://helmut.dev-blog.fr/post/2009/03/08/Evenement-special-Xbox-Live-Arcade-ce-mois&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Evénement spécial Xbox Live Arcade ce mois&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Un Game Jam ce week end à Paris</title>
    <link>http://helmut.dev-blog.fr/post/2009/01/29/Un-Game-Jam-ce-week-end-a-Paris</link>
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    <pubDate>Thu, 29 Jan 2009 19:56:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Helmut</dc:creator>
        <category>News</category>
        <category>événements</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Mekensleep hébergera ce week-end un Game Jam sur Paris (le premier en France). Qu'est-ce qu'un Game Jam ?


C'est comme un jam musical mais pour les jeux video. Chaque participant travaille dans une petite équipe pour réaliser un projet de jeu sur une période tres limitée, généralement un weekend. Avec une telle contrainte de temps, les jeux... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://helmut.dev-blog.fr/post/2009/01/29/Un-Game-Jam-ce-week-end-a-Paris&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Un Game Jam ce week end à Paris&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Pas de Gamefest cette année</title>
    <link>http://helmut.dev-blog.fr/post/2009/01/23/Pas-de-Gamefest-cette-annee</link>
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    <pubDate>Fri, 23 Jan 2009 20:16:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Helmut</dc:creator>
        <category>News</category>
        <category>DirectX</category><category>Microsoft</category><category>XNA</category>    
    <description>    &lt;p&gt;La Gamefest, la convention de Microsoft orientée sur le développement de jeux, n'aura pas lieu en 2009. En effet, suite aux retours des participants (composés majoritairement d'acteurs de l'industrie), la Gamefest a été déplacée au début de l'année. Ceux-ci jugeaient l'ancienne date mal placée par rapport aux saisons de ventes.
Plutôt... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://helmut.dev-blog.fr/post/2009/01/23/Pas-de-Gamefest-cette-annee&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Pas de Gamefest cette année&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Passage en revue de trois livres sur XNA</title>
    <link>http://helmut.dev-blog.fr/post/2009/01/17/Passage-en-revue-de-trois-livres-sur-XNA</link>
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    <pubDate>Sat, 17 Jan 2009 21:01:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Helmut</dc:creator>
        <category>Articles</category>
        <category>.NET - CSharp</category><category>Microsoft</category><category>Xbox 360</category><category>XNA</category>    
    <description>&lt;p&gt;Le net regorge de ressources pour les développeurs et XNA n'est pas une exception. Par contre, on a tendance à oublier d'autres média, tels que les livres. Je vous propose de passer en revue les quelques livres dont je dispose, certains proposant des informations intéressantes que l'on ne trouve nul part ailleurs. Notons déjà que ces livres ne sont pas destinés à vous apprendre à programmer en C#, donc si vous êtes un total débutant en quête d'XNA, il va d'abord falloir passer sérieusement par la case C#.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant à l'article, c'est dans la suite que cela se passe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://helmut.dev-blog.fr/public/livres/livres.jpg&quot; alt=&quot;livres.jpg&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Avant de commencer ce petit tour, plusieurs constats sont à faire, histoire de ne pas vous effrayer. Premièrement, si il existe des dizaines de livres sur XNA en anglais, il n'en existe absolument aucun dans la langue de Molière, au grand damne des anglophobes. Ceci est surement du à la popularité plutôt faible d'XNA dans les communautés de... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://helmut.dev-blog.fr/post/2009/01/17/Passage-en-revue-de-trois-livres-sur-XNA&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Passage en revue de trois livres sur XNA&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
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    <title>Mises à jour de certaines pages</title>
    <link>http://helmut.dev-blog.fr/post/2009/01/15/Mises-a-jour-de-certaines-pages</link>
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    <pubDate>Thu, 15 Jan 2009 13:05:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Helmut</dc:creator>
        <category>News</category>
        <category>Xbox Community Games</category><category>XNA</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Pas mal de chose ayant changées au cours de ces derniers mois, notamment avec la sortie d'XNA 3 et l'introduction des Community Games, j'ai procédé à quelques changement de certaines pages. Tout d'abord, avec de nouveaux liens web (et certains en moins)&amp;nbsp;:

Benjamin Nitschke n'étant plus du tout actif dans la communauté XNA, inutile de... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://helmut.dev-blog.fr/post/2009/01/15/Mises-a-jour-de-certaines-pages&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Mises à jour de certaines pages&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Introduction aux Xbox Community Games (XBCG)</title>
    <link>http://helmut.dev-blog.fr/post/2009/01/15/Introduction-aux-Xbox-Community-Games-XBCG</link>
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    <pubDate>Thu, 15 Jan 2009 12:58:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Helmut</dc:creator>
        <category>Articles</category>
        <category>Xbox 360</category><category>Xbox Community Games</category><category>XNA</category>    
    <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://helmut.dev-blog.fr/public/304_2.png&quot; alt=&quot;Logo XBCG&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Avec l'arrivée du nouveau dashboard de la 360 (NXE) et la sortie du nouveau XNA, vinrent les Community Games, ou comment vendre vos créations faites avec XNA sur le marché de la 360. Avec ce service, Microsoft frappe un grand coup dans l'édition de jeux indépendants en proposant une plateforme de distribution à la visibilité incomparable et à frais minimaux.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Les Xbox Live Community Games (XBCG), c'est quoi ?


Les XBCG est un nouveau service qui apparu avec la venue du nouveau dashboard de la console (depuis le 19 novembre). A première vue, le service s'apparente beaucoup au Xbox Live Arcade dans la mesure où il permet d'acheter des &quot;mini-jeux&quot;.
La différence réside dans le fait que tout un chacun... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://helmut.dev-blog.fr/post/2009/01/15/Introduction-aux-Xbox-Community-Games-XBCG&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Introduction aux Xbox Community Games (XBCG)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Boku devient Kudo pour une sortie en XBCG</title>
    <link>http://helmut.dev-blog.fr/post/2009/01/15/Boku-devient-Kudo-pour-une-sortie-en-XBCG</link>
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    <pubDate>Thu, 15 Jan 2009 11:49:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Helmut</dc:creator>
        <category>News</category>
        <category>Microsoft</category><category>Xbox 360</category><category>Xbox Community Games</category><category>XNA</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Boku, le game maker sorti tout droit des laboratoires de Microsoft s'apprete à sortir sur les Community Games.
Pour l'occasion, il sera vendu sous le nom Kudo (nom commercial). Le projet original gardant à priori son nom et son statut d'outil à l'apprentissage pour les enfants.%%
Pour avoir un peu plus d'infos, direction le creator club.... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://helmut.dev-blog.fr/post/2009/01/15/Boku-devient-Kudo-pour-une-sortie-en-XBCG&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Boku devient Kudo pour une sortie en XBCG&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Un TOP 10 des jeux XBCG parus</title>
    <link>http://helmut.dev-blog.fr/post/2008/12/30/Un-TOP-10-des-jeux-XBCG-parus</link>
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    <pubDate>Tue, 30 Dec 2008 19:59:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Helmut</dc:creator>
        <category>News</category>
        <category>Xbox Community Games</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Gamasutra propose un TOP 10 des jeux Xbox Community Games parus en 2008. Le service existe depuis moins de deux mois et vient tout juste de franchir le cap des 100 jeux dans son catalogue. Défis accompli pour Microsoft qui espérait atteindre la centaine de jeux pour noël.
Parmi ce torrent de jeux, dont la qualité est très variable (il faut... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://helmut.dev-blog.fr/post/2008/12/30/Un-TOP-10-des-jeux-XBCG-parus&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Un TOP 10 des jeux XBCG parus&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Boku : un game maker selon Microsoft</title>
    <link>http://helmut.dev-blog.fr/post/2008/11/05/Boku-%3A-un-game-maker-selon-Microsoft</link>
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    <pubDate>Wed, 05 Nov 2008 20:46:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Helmut</dc:creator>
        <category>News</category>
        <category>Microsoft</category><category>Xbox 360</category><category>XNA</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Un nouveau projet de recherche chez Microsoft fait parler de lui dans la communauté XNA, normal puisqu'il est basé sur celui-ci et tourne sur Xbox 360.
Ce projet s'appel Boku et il s'agit d'un game maker qui se veut très intuitif et accessible par des enfants.



Boku n'a besoin que d'un contrôleur Xbox des plus classiques et d'un peu... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://helmut.dev-blog.fr/post/2008/11/05/Boku-%3A-un-game-maker-selon-Microsoft&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Boku : un game maker selon Microsoft&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Les Xbox Community Games pressentis pour le lancement</title>
    <link>http://helmut.dev-blog.fr/post/2008/10/30/Les-Xbox-Community-Games-presentis-pour-le-lancement</link>
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    <pubDate>Thu, 30 Oct 2008 17:11:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Helmut</dc:creator>
        <category>News</category>
        <category>Xbox Community Games</category><category>XNA</category>    
    <description>    &lt;p&gt;XNA 3 désormais sorti et avec l'arrivée prochaine du nouveau dashboard de la Xbox 360, Microsoft va inaugurer un nouveau service, les Community Games, ou comment permettre aux indépendants de distribuer leurs jeux à grandes échelles facilement et à moindre frais.
Les développeurs désireux d'avoir leurs jeux au premières loges s'empressent... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://helmut.dev-blog.fr/post/2008/10/30/Les-Xbox-Community-Games-presentis-pour-le-lancement&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Les Xbox Community Games pressentis pour le lancement&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>XNA 3 disponible à l'heure</title>
    <link>http://helmut.dev-blog.fr/post/2008/10/30/XNA-3-disponible-a-lheure</link>
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    <pubDate>Thu, 30 Oct 2008 16:13:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Helmut</dc:creator>
        <category>News</category>
        <category>Xbox Community Games</category><category>XNA</category>    
    <description>    &lt;p&gt;La dev team d'XNA s'est empressée de diffuser la version finale d'XNA 3 pour aller fêter l'événement en grande pompe, omettant au passage de communiquer sur sa sortie.

XNA 3 peut donc se récupérer par ici et nécessite donc une version 2008 de l'IDE de Microsoft (Visual C# Express, ou Studio 2008). Les nouveautés de cette version sont... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://helmut.dev-blog.fr/post/2008/10/30/XNA-3-disponible-a-lheure&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; XNA 3 disponible à l'heure&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Les gagnants du Deam Build Play 2008 annoncés</title>
    <link>http://helmut.dev-blog.fr/post/2008/10/30/Les-gagnants-du-Deam-Build-Play-2008-annonces</link>
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    <pubDate>Thu, 30 Oct 2008 13:29:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Helmut</dc:creator>
        <category>News</category>
        <category>Xbox 360</category><category>Xbox Community Games</category><category>Xbox Live Arcade</category><category>XNA</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Microsoft a annoncé les grands gagnants du concours Dream Build Play de cette année. Voici donc la liste des quatres jeux sélectionnés dont les développeurs se partageront 70,000$. A savoir que la plupart des jeux de ce Dream Build Play seront disponibles sur l'Xbox Live dans les Xbox Communty Games dès le 19 novembre (avec l'arrivée du... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://helmut.dev-blog.fr/post/2008/10/30/Les-gagnants-du-Deam-Build-Play-2008-annonces&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Les gagnants du Deam Build Play 2008 annoncés&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>XNA 3 pour le 30 octobre</title>
    <link>http://helmut.dev-blog.fr/post/2008/10/14/XNA-3-pour-le-30-octobre</link>
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    <pubDate>Tue, 14 Oct 2008 21:13:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Helmut</dc:creator>
        <category>News</category>
        <category>Xbox 360</category><category>XNA</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Après une version CTP et une beta, XNA 3.0 verra le jour dans sa version définitive à la fin du mois, le 30 octobre pour être précis.
Cette sortie est annoncée en parallèle de celle de la Nouvelle Expérience Xbox (ou la refonte du dashboard de la console). Ce nouveau dashboard est attendu pour le 19 novembre et apportera (entre beaucoup de... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://helmut.dev-blog.fr/post/2008/10/14/XNA-3-pour-le-30-octobre&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; XNA 3 pour le 30 octobre&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>La beta d'XNA 3 à l'heure</title>
    <link>http://helmut.dev-blog.fr/post/2008/09/17/La-beta-dXNA-3-a-lheure</link>
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    <pubDate>Wed, 17 Sep 2008 15:20:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Helmut</dc:creator>
        <category>News</category>
        <category>XNA</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Comme prévu dans le planning de la team XNA, la beta de la troisième mouture du framework est disponible avec les nouveautés annoncées.
Par la même occasion, nous apprenons qu'XNA 3 est définitivement et uniquement compatible avec les versions 2008 de l'IDE de Microsoft, à savoir Visual Studio 2008 et Visual C# 2008.

Pour le... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://helmut.dev-blog.fr/post/2008/09/17/La-beta-dXNA-3-a-lheure&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; La beta d'XNA 3 à l'heure&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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